Programa para hacer aplicaciones android

Programa para hacer aplicaciones android

Crear una aplicación androide con python

Este codelab está escrito para programadores y asume que conoces el lenguaje de programación Java o Kotlin. Si eres un programador experimentado y experto en la lectura de código, probablemente podrás seguir este codelab, incluso si no tienes mucha experiencia con Java.

layout: Esta carpeta contiene los archivos de diseño de la interfaz de usuario para sus actividades. Actualmente, tu aplicación tiene una actividad que tiene un archivo de diseño llamado activity_main.xml. También contiene content_main.xml, fragment_first.xml, y fragment_second.xml.

Si miras tu aplicación en el emulador o en tu dispositivo, además del botón Siguiente, observa el botón de acción flotante con un icono de correo electrónico. Si tocas ese botón, verás que se ha configurado para mostrar brevemente un mensaje en la parte inferior de la pantalla. Este espacio para mensajes se denomina barra de snacks, y es una de las varias formas de notificar a los usuarios de tu aplicación con información breve.

Este panel muestra la jerarquía de las vistas en tu diseño, es decir, cómo están dispuestas las vistas en relación con las demás. 2. Si es necesario, cambia el tamaño del árbol de componentes para que puedas leer al menos parte de las cadenas. 3. Haga clic en el icono Ocultar situado en la parte superior derecha del Árbol de componentes.

Tutorial de desarrollo de aplicaciones Android

Android Inc. fue fundada en Palo Alto, California, en octubre de 2003 por Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears y Chris White[19][20] Rubin describió el proyecto Android como un proyecto con “un enorme potencial para desarrollar dispositivos móviles más inteligentes que sean más conscientes de la ubicación y las preferencias de su propietario”[20]. [Las primeras intenciones de la empresa eran desarrollar un sistema operativo avanzado para cámaras digitales, y esta fue la base de su presentación a los inversores en abril de 2004[21]. La empresa decidió entonces que el mercado de las cámaras no era lo suficientemente grande para sus objetivos, y cinco meses después había desviado sus esfuerzos y presentaba Android como un sistema operativo para teléfonos móviles que competiría con Symbian y Microsoft Windows Mobile[21][22].

Rubin tuvo dificultades para atraer a los inversores desde el principio, y Android se enfrentó al desalojo de sus oficinas. Steve Perlman, un amigo cercano de Rubin, le llevó 10.000 dólares en efectivo en un sobre y poco después le envió una cantidad no revelada como financiación inicial. Perlman se negó a tener una participación en la empresa, y ha declarado: “Lo hice porque creía en el asunto y quería ayudar a Andy”[23][24].

Lenguaje de marcado extensible

Este codelab está escrito para programadores y asume que usted conoce el lenguaje de programación Java o Kotlin. Si eres un programador experimentado y experto en la lectura de código, probablemente podrás seguir este codelab, incluso si no tienes mucha experiencia con Java.

layout: Esta carpeta contiene los archivos de diseño de la interfaz de usuario para sus actividades. Actualmente, tu aplicación tiene una actividad que tiene un archivo de diseño llamado activity_main.xml. También contiene content_main.xml, fragment_first.xml, y fragment_second.xml.

Si miras tu aplicación en el emulador o en tu dispositivo, además del botón Siguiente, observa el botón de acción flotante con un icono de correo electrónico. Si tocas ese botón, verás que se ha configurado para mostrar brevemente un mensaje en la parte inferior de la pantalla. Este espacio para mensajes se denomina barra de snacks, y es una de las varias formas de notificar a los usuarios de tu aplicación con información breve.

Este panel muestra la jerarquía de las vistas en tu diseño, es decir, cómo están dispuestas las vistas en relación con las demás. 2. Si es necesario, cambia el tamaño del árbol de componentes para que puedas leer al menos parte de las cadenas. 3. Haga clic en el icono Ocultar situado en la parte superior derecha del Árbol de componentes.

Cómo construir aplicaciones android con kotlin

¿Su organización está planeando lanzar una nueva aplicación móvil? Tal vez los ejecutivos quieran expandirse a un nuevo canal de ventas, equipar a los técnicos de campo con una forma más fácil de recoger datos, o dar a los empleados un acceso rápido y conveniente a la información de beneficios.

Android podría ser la plataforma ideal para comenzar su viaje de desarrollo de aplicaciones móviles. Con más de dos mil millones de usuarios de Android en todo el mundo, el desarrollo para Android puede ayudarle a conectar con más clientes, socios y empleados.

Si estás creando tu primera aplicación, verás que el entorno de desarrollo abierto de Android tiene pocas barreras de entrada. Probablemente ya estés familiarizado con Java, el lenguaje nativo de Android (y si no lo estás, consulta “Java: una guía completa”). Y a diferencia del desarrollo de aplicaciones para iOS, que requiere el uso de un Mac, Android permite desarrollar aplicaciones utilizando casi cualquier ordenador de sobremesa o portátil.

Tanto si estás planeando lanzar tu aplicación exclusivamente en Android como si estás considerando el desarrollo tanto para Android como para iOS, entender cómo empezar y seguir algunas de las mejores prácticas puede ayudar a asegurar un proceso de desarrollo eficiente y exitoso.